Mit választanál?
Mit választanál?

Mit választanál?

Társasjáték döntésekről, megérzésekről, egymás megismeréséről

 
0.0 (0 voto(s))

$ 13,491


Precio:
$ 14990.00
Usted Ahorra:
$ 1,499 (10%)

Megrendelhető

  Agregar al Carro de compras

Mit választanál?
…és milyen sorrendben?
Társasjáték döntésekről, megérzésekről, egymás megismeréséről.

Gondolkodtál már azon, mi mellett döntenél, ha lehetőséged lenne akár különleges képességeket is választani? Mondjuk tudnál szájról olvasni, a világ leggyorsabb fejszámolója lennél, megmászhatnád a Mount Everestet, vagy úgy tudnál festeni, mint Picasso?
Itt az alkalom, hogy a barátokkal vagy ismerősökkel megmozgassátok a fantáziátokat, és elgondolkodjatok olyan dolgokon, amik eddig eszetekbe se jutottak. Közben az is kiderül, mennyire ismeritek egymást: Meg tudod-e jól tippelni, hogy a társaidnak mi a fontos, és mi hagyja őket hidegen? S ők rájönnek-e, hogy te mit és milyen sorrendben választanál?
Értéksorrend-választás egy szórakoztató társasjáték keretében, hogy játszva és beszélgetve ismerjük meg jobban egymást, magunkat, és gondolkodjunk el a felmerülő lehetőségeken.
 
Jellemzők:
• 12-99 éves korig
• 3-6 játékos
• 30-60 perc
• korosztály jelölés a kártyákon
• kompakt, kemény dobozban
 
Tartozékok:
• központi játéktábla
• 6 játékostábla
• 36 tippelő korong
• 63 kétoldalas szöveges kártya
• fedőkártya
• szabályfüzet
 
Fejlesztési területek:
• Önismeret
• Társismeret
• Empátia
• Figyelem
• Képzelet
• Értékválasztás
• Kommunikáció
Editorial: Parakletos
EAN: 5998175308098
Dimensiones: 200 x 200 x 45 mm
Cubierta: papírdoboz
Idioma: Hungarian

Comentarios y opiniones

Escriba un comentario para este producto

You must be logged in and purchase this product to leave a review.

Gáspár Merse Előd

Gáspár Merse Előd fizikus, kognitív kutató, tudományos újságíró, bűvész, társasjátékos és fejtörő rovatok vezetője a Qubit-nél, alapítója a Társasjáték-fejlesztők Klubjának, társasjáték és ördöglakat készítő versenyek szervezője. Kutatóként foglalkozott gravitációs hullámokkal, hálózatkutatással, elméleti idegtudománnyal. Gyakran tart ismeretterjesztő előadásokat többek között racionális gondolkodás és mesterséges intelligencia témákban. Játékos ember, aki már középiskolás korában talált ki játékokat barátaival, de a társasjáték készítéshez a Board Game 12 versenyek hozták meg újra a kedvét. Kétgyermekes apuka, akinek több játékát is gyermekei inspirálták.